Nexon Open API의 character/skill(grade=0) 응답에서 '그란디스/아케인리버 일일퀘스트 완료 시 획득 심볼 N개 증가' 문구를 파싱해 심볼 타입별 보너스를 일퀘 획득량 기본값에 바로 합산한다. skill_level 필드는 이벤트 스킬에 한해 실제 레벨이 아닌 1로 고정 반환되므로 심볼 증가 개수 → 레벨 역산 테이블로 실제 레벨을 복원한다. 입력창 hover 시 '기본 X + 보약 Y (메이플 스위츠 Lv.Z)' 툴팁으로 근거를 노출. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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| .. | ||
| public | ||
| src | ||
| .gitignore | ||
| eslint.config.js | ||
| index.html | ||
| package-lock.json | ||
| package.json | ||
| README.md | ||
| vite.config.js | ||
React + Vite
This template provides a minimal setup to get React working in Vite with HMR and some ESLint rules.
Currently, two official plugins are available:
- @vitejs/plugin-react uses Oxc
- @vitejs/plugin-react-swc uses SWC
React Compiler
The React Compiler is not enabled on this template because of its impact on dev & build performances. To add it, see this documentation.
Expanding the ESLint configuration
If you are developing a production application, we recommend using TypeScript with type-aware lint rules enabled. Check out the TS template for information on how to integrate TypeScript and typescript-eslint in your project.