maplestory/frontend
caadiq 1163f77266 해방 완료일 시뮬레이션 기반 로직으로 교체
포인트 이월(캐스케이드) 및 주간/월간 리셋을 정확히 반영하기 위해
weeksNeeded 공식 대신 이벤트 시뮬레이션으로 완료일을 계산.

- 시작일 당일: (주간 - 완료된 주간 몫) + (이번 달 월간, 검은 마법사 미완료 시)
- 이후 매주 목요일에 주간, 매월 1일에 월간 적립
- 누적이 잔여 흔적을 처음 넘는 이벤트 날짜가 해방일

메이플로드/츄츄지지 계산기 결과와 동일하게 동작함을 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 11:52:44 +09:00
..
public 이미지 페이징, React Query 도입, 메뉴 항목 추가/편집 폼 구현 2026-04-13 15:11:48 +09:00
src 해방 완료일 시뮬레이션 기반 로직으로 교체 2026-04-14 11:52:44 +09:00
.gitignore 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
eslint.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
index.html 넥슨 Open API 사용 통계 스크립트 추가 2026-04-13 19:21:40 +09:00
package-lock.json 해방 계산기 현재 상태 입력 섹션 추가 2026-04-14 08:55:39 +09:00
package.json 해방 계산기 현재 상태 입력 섹션 추가 2026-04-14 08:55:39 +09:00
README.md 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
vite.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00

React + Vite

This template provides a minimal setup to get React working in Vite with HMR and some ESLint rules.

Currently, two official plugins are available:

React Compiler

The React Compiler is not enabled on this template because of its impact on dev & build performances. To add it, see this documentation.

Expanding the ESLint configuration

If you are developing a production application, we recommend using TypeScript with type-aware lint rules enabled. Check out the TS template for information on how to integrate TypeScript and typescript-eslint in your project.