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caadiq 1163f77266 해방 완료일 시뮬레이션 기반 로직으로 교체
포인트 이월(캐스케이드) 및 주간/월간 리셋을 정확히 반영하기 위해
weeksNeeded 공식 대신 이벤트 시뮬레이션으로 완료일을 계산.

- 시작일 당일: (주간 - 완료된 주간 몫) + (이번 달 월간, 검은 마법사 미완료 시)
- 이후 매주 목요일에 주간, 매월 1일에 월간 적립
- 누적이 잔여 흔적을 처음 넘는 이벤트 날짜가 해방일

메이플로드/츄츄지지 계산기 결과와 동일하게 동작함을 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 11:52:44 +09:00
backend 보스 결정 사용자 페이지 + UI/UX 개선 2026-04-13 19:17:49 +09:00
frontend 해방 완료일 시뮬레이션 기반 로직으로 교체 2026-04-14 11:52:44 +09:00
images 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
.env 보스 결정 사용자 페이지 + UI/UX 개선 2026-04-13 19:17:49 +09:00
.gitignore 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
docker-compose.yml 보스 목록 드래그 앤 드롭 정렬 추가 2026-04-13 16:06:08 +09:00