/**
* 관리자 페이지
* - 탭 UI: 콘솔 / 플레이어 / 설정
*/
import { useEffect, useState, useRef, useCallback } from 'react';
import { useNavigate, useLocation, Link } from 'react-router-dom';
import { useAuth } from '../contexts/AuthContext';
import {
Shield, ArrowLeft, ArrowDown, Loader2, Terminal, Users, Settings,
Send, Ban, UserX, Crown, Sun, Moon, Cloud, CloudRain, CloudLightning,
ChevronDown, FileText, Download, Trash2, Check, RefreshCw, Eye, X
} from 'lucide-react';
import { motion, AnimatePresence } from 'framer-motion';
import { io } from 'socket.io-client';
// 더미 로그 데이터
const DUMMY_LOGS = [
{ time: '15:01:23', type: 'info', message: '[Server] Starting minecraft server version 1.21.1' },
{ time: '15:01:24', type: 'info', message: '[Server] Loading properties' },
{ time: '15:01:25', type: 'info', message: '[Server] Preparing level "world"' },
{ time: '15:01:28', type: 'info', message: '[Server] Done (3.245s)! For help, type "help"' },
{ time: '15:05:12', type: 'info', message: '[Server] 비머[/127.0.0.1:54321] logged in' },
{ time: '15:05:15', type: 'info', message: '[Server] 비머 joined the game' },
{ time: '15:10:30', type: 'warning', message: '[Server] Can\'t keep up! Is the server overloaded?' },
{ time: '15:15:00', type: 'info', message: '[Server] 비머부캐 joined the game' },
];
// 더미 로그 파일 데이터 (삭제됨 - API 사용)
// 더미 게임규칙 데이터
const DUMMY_GAMERULES = [
{ name: 'keepInventory', value: false, label: '인벤토리 유지' },
{ name: 'doDaylightCycle', value: true, label: '낮/밤 주기' },
{ name: 'doMobSpawning', value: true, label: '몹 스폰' },
{ name: 'doFireTick', value: true, label: '불 번짐' },
{ name: 'mobGriefing', value: true, label: '몹 그리핑' },
{ name: 'pvp', value: true, label: 'PvP' },
];
export default function Admin({ isMobile = false }) {
const { isLoggedIn, isAdmin, user, loading } = useAuth();
const navigate = useNavigate();
const location = useLocation();
const [toast, setToast] = useState(null);
// 탭 상태
const [activeTab, setActiveTab] = useState('console');
// 콘솔 관련 상태
const [logs, setLogs] = useState([]);
const [command, setCommand] = useState('');
const [logFiles, setLogFiles] = useState([]);
const [logServers, setLogServers] = useState([]); // 서버 ID 목록
const [selectedLogServer, setSelectedLogServer] = useState('all'); // 선택된 서버
const [selectedLogType, setSelectedLogType] = useState('all'); // 로그 종류 필터
const [logViewerOpen, setLogViewerOpen] = useState(false); // 로그 뷰어 다이얼로그
const [viewingLog, setViewingLog] = useState(null); // 보고 있는 로그 파일
const [logContent, setLogContent] = useState(''); // 로그 내용
const [logLoading, setLogLoading] = useState(false); // 로그 로딩
const [serverDropdownOpen, setServerDropdownOpen] = useState(false); // 서버 드롭다운
const [typeDropdownOpen, setTypeDropdownOpen] = useState(false); // 타입 드롭다운
const logEndRef = useRef(null);
const logContainerRef = useRef(null);
const isInitialLoad = useRef(true);
const [isAtBottom, setIsAtBottom] = useState(true); // 스크롤이 맨 아래에 있는지 추적
// 명령어 히스토리
const [commandHistory, setCommandHistory] = useState([]);
const [historyIndex, setHistoryIndex] = useState(-1);
// 플레이어 관련 상태
const [players, setPlayers] = useState([]);
const [banList, setBanList] = useState([]); // 밴 목록
const [playerFilter, setPlayerFilter] = useState('all'); // all, online, offline, banned
const [selectedPlayer, setSelectedPlayer] = useState(null);
const [showPlayerDialog, setShowPlayerDialog] = useState(false);
const [dialogAction, setDialogAction] = useState(null); // kick, ban, op, unban
const [actionReason, setActionReason] = useState('');
// 설정 관련 상태
const [gamerules, setGamerules] = useState(DUMMY_GAMERULES);
const [difficulty, setDifficulty] = useState('normal');
const [timeOfDay, setTimeOfDay] = useState('day');
const [weather, setWeather] = useState('clear');
// 권한 확인
useEffect(() => {
if (!loading) {
if (!isLoggedIn) {
navigate('/login', { state: { from: location.pathname } });
} else if (!isAdmin) {
setToast('관리자 권한이 필요합니다.');
setTimeout(() => navigate('/'), 1500);
}
}
}, [isLoggedIn, isAdmin, loading, navigate, location.pathname]);
// 토스트 자동 숨기기
useEffect(() => {
if (toast) {
const timer = setTimeout(() => setToast(null), 3000);
return () => clearTimeout(timer);
}
}, [toast]);
// 플레이어 목록 fetch (안정적인 참조)
const fetchPlayers = useCallback(async () => {
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const response = await fetch('/api/admin/players', {
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
const data = await response.json();
if (data.players) {
setPlayers(data.players);
}
} catch (error) {
console.error('플레이어 목록 조회 실패:', error);
}
}, []);
// 밴 목록 fetch (안정적인 참조)
const fetchBanList = useCallback(async () => {
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const response = await fetch('/api/admin/banlist', {
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
const data = await response.json();
if (data.banList) {
setBanList(data.banList);
}
} catch (error) {
console.error('밴 목록 조회 실패:', error);
}
}, []);
// 플레이어 탭 활성화 시 데이터 로드
useEffect(() => {
if (activeTab === 'players' && isAdmin) {
fetchPlayers();
fetchBanList();
}
}, [activeTab, isAdmin]);
// 스크롤 위치가 맨 아래인지 확인하는 함수
const checkIsAtBottom = useCallback((container) => {
if (!container) return true;
// 5px 오차 허용 (스크롤 정밀도 문제 대응)
return container.scrollHeight - container.scrollTop - container.clientHeight < 5;
}, []);
// 스크롤 이벤트 핸들러 - isAtBottom 상태 업데이트
const handleLogScroll = useCallback((e) => {
const container = e.target;
setIsAtBottom(checkIsAtBottom(container));
}, [checkIsAtBottom]);
// 맨 아래로 스크롤하는 함수
const scrollToBottom = useCallback(() => {
const container = logContainerRef.current;
if (container) {
container.scrollTop = container.scrollHeight;
setIsAtBottom(true);
}
}, []);
// 로그 스크롤 - 새 로그 추가 시 부드럽게 스크롤 (맨 아래에 있을 때만)
// CSS scroll-behavior: smooth가 컨테이너에 적용되어 있으므로 scrollTop 설정만으로 부드럽게 동작
useEffect(() => {
if (activeTab !== 'console' || logs.length === 0) return;
const container = logContainerRef.current;
if (!container) return;
if (isInitialLoad.current) {
// 초기 로드 시 즉시 스크롤 (애니메이션 없이)
container.style.scrollBehavior = 'auto';
container.scrollTop = container.scrollHeight;
setIsAtBottom(true);
requestAnimationFrame(() => {
container.style.scrollBehavior = 'smooth';
});
isInitialLoad.current = false;
} else if (isAtBottom) {
// 맨 아래에 있을 때만 새 로그에 따라 자동 스크롤
container.scrollTop = container.scrollHeight;
}
}, [logs, activeTab, isAtBottom]);
// 탭 전환 시 맨 아래로 스크롤 (ref 콜백 방식)
// AnimatePresence로 인해 컴포넌트가 리마운트될 때 useEffect가 다시 트리거되지 않으므로
// ref 콜백을 사용하여 DOM이 마운트될 때마다 스크롤 처리
// 주의: logs.length를 의존성에서 제거하여 새 로그 추가 시에는 위의 useEffect에서 부드럽게 스크롤
const setLogContainerRef = useCallback((node) => {
logContainerRef.current = node;
if (node) {
// DOM 마운트 시 (탭 전환 시) 즉시 맨 아래로 스크롤
// CSS smooth가 설정되어 있으므로 일시적으로 비활성화
requestAnimationFrame(() => {
node.style.scrollBehavior = 'auto'; // 즉시 스크롤
node.scrollTop = node.scrollHeight;
setIsAtBottom(true);
// 다음 프레임에서 smooth 복원 (새 로그 추가 시 부드럽게)
requestAnimationFrame(() => {
node.style.scrollBehavior = 'smooth';
});
});
}
}, []); // 의존성 없음 - 마운트 시에만 실행
// 로그 파일 목록 fetch 함수
const fetchLogFiles = async () => {
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const params = new URLSearchParams();
if (selectedLogServer !== 'all') params.append('serverId', selectedLogServer);
if (selectedLogType !== 'all') params.append('fileType', selectedLogType);
const response = await fetch(`/api/admin/logfiles?${params}`, {
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
const data = await response.json();
if (data.files) {
setLogFiles(data.files);
}
if (data.servers) {
setLogServers(data.servers);
}
} catch (error) {
console.error('로그 파일 목록 조회 실패:', error);
}
};
// 로그 파일 목록 자동 fetch
useEffect(() => {
fetchLogFiles();
}, [selectedLogServer, selectedLogType]);
// 로그 파일 내용 보기
const viewLogContent = async (file) => {
setViewingLog(file);
setLogViewerOpen(true);
setLogLoading(true);
setLogContent('');
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const response = await fetch(`/api/admin/logfile?id=${file.id}`, {
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
if (response.ok) {
const blob = await response.blob();
// .gz 파일만 압축 해제
if (file.fileName.endsWith('.gz')) {
const ds = new DecompressionStream('gzip');
const decompressedStream = blob.stream().pipeThrough(ds);
const decompressedBlob = await new Response(decompressedStream).blob();
const text = await decompressedBlob.text();
setLogContent(text);
} else {
// .log 파일은 직접 텍스트로 읽기
const text = await blob.text();
setLogContent(text);
}
} else {
setLogContent('로그 파일을 불러올 수 없습니다.');
}
} catch (error) {
console.error('로그 파일 로드 실패:', error);
setLogContent('로그 파일을 불러오는 중 오류가 발생했습니다.');
} finally {
setLogLoading(false);
}
};
// 로그 파일 삭제
const deleteLogFile = async (file, e) => {
if (e) e.stopPropagation();
if (!confirm(`${file.fileName} 파일을 삭제하시겠습니까?`)) return;
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const response = await fetch(`/api/admin/logfile?id=${file.id}`, {
method: 'DELETE',
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
if (response.ok) {
fetchLogFiles(); // 목록 새로고침
}
} catch (error) {
console.error('로그 파일 삭제 실패:', error);
}
};
// 마인크래프트 색상 코드 매핑
const MC_COLORS = {
'0': '#000000', // Black
'1': '#0000AA', // Dark Blue
'2': '#00AA00', // Dark Green
'3': '#00AAAA', // Dark Aqua
'4': '#AA0000', // Dark Red
'5': '#AA00AA', // Dark Purple
'6': '#FFAA00', // Gold
'7': '#AAAAAA', // Gray
'8': '#555555', // Dark Gray
'9': '#5555FF', // Blue
'a': '#55FF55', // Green
'b': '#55FFFF', // Aqua
'c': '#FF5555', // Red
'd': '#FF55FF', // Light Purple
'e': '#FFFF55', // Yellow
'f': '#FFFFFF', // White
};
// 마인크래프트 색상 코드를 HTML span으로 변환
const parseMinecraftColors = (text) => {
if (!text) return [];
const parts = [];
let currentColor = null;
let buffer = '';
let i = 0;
while (i < text.length) {
if (text[i] === '§' && i + 1 < text.length) {
// 현재 버퍼 저장
if (buffer) {
parts.push({ text: buffer, color: currentColor });
buffer = '';
}
const code = text[i + 1].toLowerCase();
if (MC_COLORS[code]) {
currentColor = MC_COLORS[code];
} else if (code === 'r') {
currentColor = '#FFFFFF'; // Reset to white
}
// k, l, m, n, o는 스타일 코드 (무시)
i += 2;
} else {
buffer += text[i];
i++;
}
}
// 남은 버퍼 저장
if (buffer) {
parts.push({ text: buffer, color: currentColor });
}
return parts;
};
// 실제 서버 로그 Socket.io로 수신
useEffect(() => {
if (!isAdmin) return;
// 초기 로그 fetch (Socket.io 연결 전)
const fetchInitialLogs = async () => {
try {
const token = localStorage.getItem('token');
const response = await fetch('/api/admin/logs', {
headers: { 'Authorization': `Bearer ${token}` }
});
const data = await response.json();
if (data.logs && data.logs.length > 0) {
setLogs(data.logs.map(log => ({
time: log.time,
type: log.level === 'ERROR' ? 'error' : log.level === 'WARN' ? 'warning' : 'info',
message: log.message
})));
}
} catch (error) {
console.error('초기 로그 조회 오류:', error);
}
};
fetchInitialLogs();
const socket = io('/', {
path: '/socket.io',
transports: ['websocket', 'polling']
});
socket.on('logs', (serverLogs) => {
if (serverLogs && Array.isArray(serverLogs)) {
setLogs(serverLogs.map(log => ({
time: log.time,
type: log.level === 'ERROR' ? 'error' : log.level === 'WARN' ? 'warning' : 'info',
message: log.message
})));
}
});
// 플레이어 목록 실시간 업데이트
socket.on('players', (playersList) => {
if (playersList && Array.isArray(playersList)) {
setPlayers(playersList);
}
});
return () => {
socket.disconnect();
};
}, [isAdmin]);
// 명령어 실행 (실제 API 호출)
const handleCommand = async () => {
if (!command.trim()) return;
try {
const token = localStorage.getItem('token');
await fetch('/api/admin/command', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': `Bearer ${token}`
},
body: JSON.stringify({ command: command.trim() })
});
} catch (error) {
// 오류 무시 (로그에서 확인 가능)
}
setCommand('');
};
// 플레이어 액션 핸들러
const handlePlayerAction = async () => {
if (!selectedPlayer || !dialogAction) return;
const token = localStorage.getItem('token');
let command = '';
let message = '';
switch (dialogAction) {
case 'kick':
command = actionReason ? `kick ${selectedPlayer.name} ${actionReason}` : `kick ${selectedPlayer.name}`;
message = `${selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}님을 추방했습니다.`;
break;
case 'ban':
command = actionReason ? `ban ${selectedPlayer.name} ${actionReason}` : `ban ${selectedPlayer.name}`;
message = `${selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}님을 차단했습니다.`;
break;
case 'unban':
command = `pardon ${selectedPlayer.name}`;
message = `${selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}님의 차단을 해제했습니다.`;
break;
case 'op':
const isOp = selectedPlayer.isOp;
command = isOp ? `deop ${selectedPlayer.name}` : `op ${selectedPlayer.name}`;
message = isOp ? `${selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}님의 OP를 해제했습니다.` : `${selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}님에게 OP를 부여했습니다.`;
break;
}
try {
const response = await fetch('/api/admin/command', {
method: 'POST',
headers: {
'Authorization': `Bearer ${token}`,
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({ command })
});
if (response.ok) {
setToast(message);
// 데이터 새로고침
setTimeout(() => {
fetchPlayers();
fetchBanList();
}, 500);
} else {
setToast('명령어 실행에 실패했습니다.');
}
} catch (error) {
console.error('플레이어 액션 오류:', error);
setToast('서버 연결에 실패했습니다.');
}
setShowPlayerDialog(false);
setSelectedPlayer(null);
setDialogAction(null);
setActionReason('');
};
// 게임규칙 토글
const toggleGamerule = (name) => {
setGamerules(prev => prev.map(rule =>
rule.name === name ? { ...rule, value: !rule.value } : rule
));
setToast('게임규칙이 변경되었습니다.');
};
// 로그 색상 (hex 값 반환)
const getLogColorHex = (type) => {
switch (type) {
case 'error': return '#f87171'; // red-400
case 'warning': return '#facc15'; // yellow-400
case 'command': return '#22c55e'; // mc-green
default: return '#d4d4d8'; // zinc-300
}
};
// 로그 색상 (클래스명 반환 - 시간용)
const getLogColor = (type) => {
switch (type) {
case 'error': return 'text-red-400';
case 'warning': return 'text-yellow-400';
case 'command': return 'text-mc-green';
default: return 'text-zinc-300';
}
};
// 필터된 플레이어 (banned 필터는 banList 사용)
const filteredPlayers = playerFilter === 'banned'
? banList.map(ban => ({
name: ban.name,
uuid: ban.uuid,
displayName: ban.name,
isOnline: false,
isOp: false,
isBanned: true,
banReason: ban.reason,
banSource: ban.source
}))
: players.filter(p => {
if (playerFilter === 'online') return p.isOnline;
if (playerFilter === 'offline') return !p.isOnline;
return true;
});
if (loading) {
return (
);
}
if (!isLoggedIn || !isAdmin) {
return (
<>
{toast && (
{toast}
)}
>
);
}
// 탭 설정
const tabs = [
{ id: 'console', label: '콘솔', icon: Terminal },
{ id: 'players', label: '플레이어', icon: Users },
{ id: 'settings', label: '설정', icon: Settings },
];
return (
{/* 토스트 */}
{toast && (
{toast}
)}
{/* 모바일용 헤더 */}
{isMobile && (
)}
{/* 데스크탑용 타이틀 */}
{!isMobile && (
)}
{/* 탭 네비게이션 */}
{tabs.map(tab => (
))}
{/* 탭 콘텐츠 */}
{/* 콘솔 탭 */}
{activeTab === 'console' && (
{/* 로그 영역 */}
{logs.map((log, index) => (
[{log.time}]{' '}
{parseMinecraftColors(log.message).map((part, i) => (
{part.text}
))}
))}
{/* 맨 아래로 스크롤 버튼 */}
{!isAtBottom && logs.length > 0 && (
)}
{/* 명령어 입력 */}
{/* 로그 파일 목록 */}
로그 파일
{logFiles.length > 0 && ({logFiles.length})}
{/* 필터 드롭다운 */}
{/* 서버 선택 드롭다운 */}
{serverDropdownOpen && (
{logServers.map(server => (
))}
)}
{/* 종류 선택 드롭다운 */}
{typeDropdownOpen && (
{[
{ value: 'all', label: '모든 종류' },
{ value: 'dated', label: '📅 날짜별' },
{ value: 'debug', label: '🐛 디버그' },
{ value: 'latest', label: '⚡ 최신' }
].map(item => (
))}
)}
{logFiles.length === 0 ? (
로그 파일이 없습니다
) : (
logFiles.map((file) => (
viewLogContent(file)}
>
{file.fileName}
{file.fileSize} • {file.serverId} •
{file.fileType}
))
)}
)}
{/* 플레이어 탭 */}
{activeTab === 'players' && (
{/* 필터 */}
{[
{ id: 'all', label: '전체' },
{ id: 'online', label: '온라인' },
{ id: 'offline', label: '오프라인' },
{ id: 'banned', label: '차단됨' },
].map(filter => (
))}
{/* 플레이어 그리드 */}
{filteredPlayers.map((player) => (
{/* OP 뱃지 */}
{player.isOp && (
)}
{/* 온/오프라인 표시 */}
{/* 전신 아바타 */}
{player.displayName || player.name}
{player.name}
{player.isBanned && (
차단됨
)}
{/* 액션 버튼 - mt-2 추가 */}
{player.isOnline && (
)}
{player.isBanned ? (
) : (
)}
))}
)}
{/* 설정 탭 */}
{activeTab === 'settings' && (
{/* 게임규칙 */}
🎮 게임규칙
{gamerules.map(rule => (
))}
{/* 난이도 */}
⚔️ 난이도
{[
{ id: 'peaceful', label: '평화로움' },
{ id: 'easy', label: '쉬움' },
{ id: 'normal', label: '보통' },
{ id: 'hard', label: '어려움' },
].map(d => (
))}
{/* 시간 */}
🕐 시간
{[
{ id: 'day', label: '아침', icon: Sun },
{ id: 'noon', label: '낮', icon: Sun },
{ id: 'night', label: '밤', icon: Moon },
].map(t => (
))}
{/* 날씨 */}
🌤️ 날씨
{[
{ id: 'clear', label: '맑음', icon: Sun },
{ id: 'rain', label: '비', icon: CloudRain },
{ id: 'thunder', label: '천둥', icon: CloudLightning },
].map(w => (
))}
)}
{/* 플레이어 액션 다이얼로그 */}
{showPlayerDialog && selectedPlayer && (
setShowPlayerDialog(false)}
>
e.stopPropagation()}
>
{dialogAction === 'kick' && <> 플레이어 킥>}
{dialogAction === 'ban' && <> 플레이어 밴>}
{dialogAction === 'unban' && <> 차단 해제>}
{dialogAction === 'op' && <> OP {selectedPlayer?.isOp ? '해제' : '부여'}>}
{selectedPlayer.displayName || selectedPlayer.name}
{selectedPlayer.uuid}
{(dialogAction === 'kick' || dialogAction === 'ban') && (
setActionReason(e.target.value)}
placeholder="사유 (선택)"
className="w-full bg-zinc-800 rounded-xl p-3 text-white placeholder-zinc-500 focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-mc-green/50 mb-4"
/>
)}
)}
{/* 로그 뷰어 다이얼로그 */}
{logViewerOpen && (
setLogViewerOpen(false)}
>
e.stopPropagation()}
>
{/* 헤더 */}
{viewingLog?.fileName}
{viewingLog?.fileSize} • {viewingLog?.serverId} • {viewingLog?.fileType}
{/* 로그 내용 */}
{logLoading ? (
) : (
{logContent.split('\n').map((line, idx) => {
// 로그 레벨 추출 (INFO, WARN, ERROR)
const logType = line.includes('/ERROR]') || line.includes('[ERROR]') ? 'error' :
line.includes('/WARN]') || line.includes('[WARN]') ? 'warning' : 'info';
const colorHex = logType === 'error' ? '#f87171' :
logType === 'warning' ? '#facc15' : '#d4d4d8';
return (
{parseMinecraftColors(line).map((part, pIdx) => (
{part.text}
))}
);
})}
)}
{/* 하단 버튼 */}
)}
);
}