fix: 실행 중인 서버가 있으면 selectedServer 자동 설정
서버 종료 후에도 선택 상태 유지
This commit is contained in:
parent
28f6bff3f0
commit
3c22f62c65
1 changed files with 6 additions and 0 deletions
|
|
@ -1276,6 +1276,12 @@ export default function Admin({ isMobile = false }) {
|
|||
socket.on("minecraft_servers", (data) => {
|
||||
if (data?.servers) {
|
||||
setServers(data.servers);
|
||||
|
||||
// 실행 중인 서버가 있으면 해당 서버를 선택 상태로 설정
|
||||
const runningServer = data.servers.find(s => s.running);
|
||||
if (runningServer) {
|
||||
setSelectedServer(runningServer.path);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Reference in a new issue