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caadiq 7151315371 심볼 계산기: 효과적 만렙 처리 + 성장치 cascade 계산 수정
- 성장치가 만렙까지 cascade 가능한 경우(effectivelyMax) 완료로 취급:
  성장치에 (MAX) 표기, 남은 심볼/남은 일수/예상 완료일 '-', 입력/일퀘 버튼 비활성
- 체납 메소/남은 심볼을 성장치 cascade 방식으로 재계산:
  여러 레벨을 한 번에 올릴 수 있는 경우도 정확히 반영

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 00:48:00 +09:00
backend 심볼 계산기 계산값/API 연동/UX 보강 2026-04-15 14:27:01 +09:00
frontend 심볼 계산기: 효과적 만렙 처리 + 성장치 cascade 계산 수정 2026-04-16 00:48:00 +09:00
images 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
.env 보스 결정 사용자 페이지 + UI/UX 개선 2026-04-13 19:17:49 +09:00
.gitignore 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
docker-compose.yml 보스 목록 드래그 앤 드롭 정렬 추가 2026-04-13 16:06:08 +09:00