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- 성장치가 만렙까지 cascade 가능한 경우(effectivelyMax) 완료로 취급: 성장치에 (MAX) 표기, 남은 심볼/남은 일수/예상 완료일 '-', 입력/일퀘 버튼 비활성 - 체납 메소/남은 심볼을 성장치 cascade 방식으로 재계산: 여러 레벨을 한 번에 올릴 수 있는 경우도 정확히 반영 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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