maplestory/frontend
caadiq 66cafdb540 데드 코드 제거
- QUEST_BTBOSS_IMAGE_BASE 상수: 정의만 있고 아무데서도 참조 안 함
- DESTINY_CHAPTERS[].image 필드: 6개 항목에 있었지만 읽는 곳이 없음
  (ProgressBar/QuestSelector가 chapter.boss + '.webp' 패턴으로 파일명 생성)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 20:35:01 +09:00
..
public 이미지 페이징, React Query 도입, 메뉴 항목 추가/편집 폼 구현 2026-04-13 15:11:48 +09:00
src 데드 코드 제거 2026-04-21 20:35:01 +09:00
.gitignore 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
eslint.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
index.html 테마 전환 타이밍 튜닝 2026-04-17 22:11:27 +09:00
package-lock.json react-device-detect 도입 (PC / 모바일 라우트 분기) 2026-04-19 15:59:36 +09:00
package.json react-device-detect 도입 (PC / 모바일 라우트 분기) 2026-04-19 15:59:36 +09:00
README.md 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
vite.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00

React + Vite

This template provides a minimal setup to get React working in Vite with HMR and some ESLint rules.

Currently, two official plugins are available:

React Compiler

The React Compiler is not enabled on this template because of its impact on dev & build performances. To add it, see this documentation.

Expanding the ESLint configuration

If you are developing a production application, we recommend using TypeScript with type-aware lint rules enabled. Check out the TS template for information on how to integrate TypeScript and typescript-eslint in your project.