maplestory/frontend
caadiq 3fdd9fd981 난이도 배지 색상을 게임 내 이미지와 매치
이지(slate), 노말(sky), 하드(pink), 카오스(amber), 익스트림(red)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 16:09:23 +09:00
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public 이미지 페이징, React Query 도입, 메뉴 항목 추가/편집 폼 구현 2026-04-13 15:11:48 +09:00
src 난이도 배지 색상을 게임 내 이미지와 매치 2026-04-13 16:09:23 +09:00
.gitignore 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
eslint.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
index.html 관리자 대시보드 리디자인 및 메뉴/이미지 관리 페이지 추가 2026-04-13 14:20:32 +09:00
package-lock.json 보스 목록 드래그 앤 드롭 정렬 추가 2026-04-13 16:06:08 +09:00
package.json 보스 목록 드래그 앤 드롭 정렬 추가 2026-04-13 16:06:08 +09:00
README.md 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00
vite.config.js 초기 프로젝트 설정 2026-04-07 18:55:06 +09:00

React + Vite

This template provides a minimal setup to get React working in Vite with HMR and some ESLint rules.

Currently, two official plugins are available:

React Compiler

The React Compiler is not enabled on this template because of its impact on dev & build performances. To add it, see this documentation.

Expanding the ESLint configuration

If you are developing a production application, we recommend using TypeScript with type-aware lint rules enabled. Check out the TS template for information on how to integrate TypeScript and typescript-eslint in your project.