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61822345bf 레이아웃/스크롤바 개선
- Layout 배경 그라디언트를 body fixed 배경으로 이동 (스크롤 시 하단 배경 일관성)
- 해방 계산기 데스티니 탭 placeholder에 최소 높이 부여
- overlayscrollbars 도입: 메인 스크롤바가 콘텐츠를 밀지 않고 오버레이로 표시
- 내부 스크롤 영역은 얇은 커스텀 스크롤바 유지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 13:35:39 +09:00
85f2d9c482 해방 계산기 추가 개선
- 해방 종류 탭(제네시스/데스티니) 상단에 추가, 데스티니는 구현 예정 안내
- 주간 보스 설정 탭 분리 (단순 계산 / 주차별 계산, 주차별은 준비 중)
- ConfirmDialog 디자인 개편 (아이콘 배지, 큰 타이틀/본문, 프레이머 모션 애니메이션)
- Select/QuestSelector 드롭다운 열림/닫힘 애니메이션
- 해방 계산기 페이지 풀스크린(푸터 숨김)
- 공개 이미지 조회 API(/api/images/:name) 추가
- 현재 진행 상태 섹션 컬럼 폭 조정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 12:13:34 +09:00
1163f77266 해방 완료일 시뮬레이션 기반 로직으로 교체
포인트 이월(캐스케이드) 및 주간/월간 리셋을 정확히 반영하기 위해
weeksNeeded 공식 대신 이벤트 시뮬레이션으로 완료일을 계산.

- 시작일 당일: (주간 - 완료된 주간 몫) + (이번 달 월간, 검은 마법사 미완료 시)
- 이후 매주 목요일에 주간, 매월 1일에 월간 적립
- 누적이 잔여 흔적을 처음 넘는 이벤트 날짜가 해방일

메이플로드/츄츄지지 계산기 결과와 동일하게 동작함을 확인.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 11:52:44 +09:00
8eaf27d143 해방 주간 보스 설정 + 완료일 계산 로직
- 주간 보스 설정 카드: 보스별 난이도/파티/완료 토글, '격파 불가' 옵션
- 주간/월간 획득 포인트 분리 표시
- 완료일 계산: 시작일 주를 1주차로 포함, 매주 목요일 리셋 기준
- 공식: ceil((남은 흔적 + 완료 보스 포인트) / 주간 획득) + 월간 보스 달력 월(1일) 리셋 반영
- 전체 초기화 버튼
- 보스 이름 파일 경로 수정 (진 힐라, 검은 마법사 띄어쓰기)
- 보스 순서 수정 (더스크 → 진 힐라 → 듄켈)

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2026-04-14 09:54:06 +09:00
f0c0ea3c1c 해방 계산기 현재 상태 입력 섹션 추가
- 시작 날짜 / 진행 중 퀘스트 / 현재 흔적 입력 카드
- 퀘스트 선택 드롭다운을 일반 보스 초상화 + 텍스트로 단순화
- 각 퀘스트별 최대 3000 흔적 누적 (다음 퀘스트로 자동 이월 안 함)
- 날짜 유틸을 dayjs(KST) 기반으로 통일

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2026-04-14 08:55:39 +09:00
f7b1c629f9 해방 계산기 진행도 UI 초안 추가
- 제네시스 8챕터 세그먼트 바 + 보스 초상화
- 1차/2차 해방 구분, 예상 해방 날짜 표시
- 다크 테마 커스텀 DatePicker 컴포넌트 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 00:22:46 +09:00