- Select/Tooltip 공통 컴포넌트 테마 대응
- BossCrystal 루트/CharacterPanel/BossSelector 전체 이관
- 비활성 row/난이도 버튼 테마별 처리 (--disabled-opacity, --inactive-filter)
- 라이트 테마 warning 색상 갈색 → 주황 계열로 조정
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 해방 주간 보스 설정 헤더: 단순 계산에선 합산만, 주차별에선 주간+월간/6500 분할 표시
- 보스 수익 계산기 캐릭터 카드의 보스 아이콘을 보스 목록 순서로 정렬 (12개 상한은 여전히 수익 기준으로 선발)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
카드 전체가 드래그 리스너를 잡고 있어 태블릿에서 세로 스크롤이
불가능했던 문제 해결. useDragControls로 왼쪽 핸들 영역에서만
드래그가 시작되도록 변경.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 커스텀 Tooltip 컴포넌트 (portal, fadeIn, 자동 위치 보정)
- 헤더에 현재 메뉴 제목 표시 (브레드크럼 스타일)
- 브라우저 탭 제목 자동 동기화
- 캐릭터 닉네임 검색 입력 강조 (아이콘, 두꺼운 테두리, 그림자)
- 결정 개수 강조 (큰 폰트, amber 색상)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
레이아웃:
- 풀스크린 모드 컨텍스트 (BossCrystal 페이지에서 푸터 숨김 + viewport 고정)
- 캐릭터 패널: 자연 높이 + viewport 한도 + 내부 목록 스크롤
- 보스 패널: 헤더 고정 + 목록 내부 스크롤
- 커스텀 스크롤바 (전역)
캐릭터 패널:
- framer-motion Reorder로 드래그앤드롭 정렬
- 가로 캐릭터 행 + 6x2 보스 그리드 + 난이도 영문 첫글자 뱃지
- 총 수익에 ResizeObserver 기반 자동 폰트 fit
- 캐릭터 삭제 시 첫번째 자동 선택, 입력 재개 시 에러 메시지 자동 제거
기능:
- 공개 보스/캐릭터 API 추가
- API 키 라이브 키로 변경
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