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7020794add 유틸리티 카드 테마 토큰화 + 호버/그림자 조정
- 카드/아이콘 박스/구분선에 semantic 토큰 적용
- 호버: emerald 색상 변화 대신 scale-[1.02]
- 카드 그림자 추가로 라이트 배경과 구분

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 22:05:33 +09:00
46ff03ced6 라이트 테마 토글 추가 (기반 구축)
- 헤더 우측 토글 버튼 + View Transition API 크로스페이드
- zustand persist 테마 스토어
- CSS 변수 기반 semantic 토큰 (:root / [data-theme="light"])
- 헤더/푸터/스크롤바(OverlayScrollbars 포함) 테마 대응

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 21:59:35 +09:00
317754206d 모바일 오버스크롤 배경 흰색 문제 해결
html/body에 background-color도 명시해 브라우저 고무줄 영역에서
흰색이 보이지 않도록 하고 overscroll-behavior-y: contain 추가.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 11:28:02 +09:00
61822345bf 레이아웃/스크롤바 개선
- Layout 배경 그라디언트를 body fixed 배경으로 이동 (스크롤 시 하단 배경 일관성)
- 해방 계산기 데스티니 탭 placeholder에 최소 높이 부여
- overlayscrollbars 도입: 메인 스크롤바가 콘텐츠를 밀지 않고 오버레이로 표시
- 내부 스크롤 영역은 얇은 커스텀 스크롤바 유지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 13:35:39 +09:00
0fb325b815 헤더/탭 제목, 커스텀 툴팁, 캐릭터 입력 UI 개선
- 커스텀 Tooltip 컴포넌트 (portal, fadeIn, 자동 위치 보정)
- 헤더에 현재 메뉴 제목 표시 (브레드크럼 스타일)
- 브라우저 탭 제목 자동 동기화
- 캐릭터 닉네임 검색 입력 강조 (아이콘, 두꺼운 테두리, 그림자)
- 결정 개수 강조 (큰 폰트, amber 색상)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 20:38:01 +09:00
7b6a821f36 보스 결정 사용자 페이지 + UI/UX 개선
레이아웃:
- 풀스크린 모드 컨텍스트 (BossCrystal 페이지에서 푸터 숨김 + viewport 고정)
- 캐릭터 패널: 자연 높이 + viewport 한도 + 내부 목록 스크롤
- 보스 패널: 헤더 고정 + 목록 내부 스크롤
- 커스텀 스크롤바 (전역)

캐릭터 패널:
- framer-motion Reorder로 드래그앤드롭 정렬
- 가로 캐릭터 행 + 6x2 보스 그리드 + 난이도 영문 첫글자 뱃지
- 총 수익에 ResizeObserver 기반 자동 폰트 fit
- 캐릭터 삭제 시 첫번째 자동 선택, 입력 재개 시 에러 메시지 자동 제거

기능:
- 공개 보스/캐릭터 API 추가
- API 키 라이브 키로 변경

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 19:17:49 +09:00
39cda0d958 보스 결정 관리 페이지(프론트) 추가
- 보스 추가/편집/삭제 폼 (이름, 이미지, 난이도별 가격/인원)
- BossList: 등록된 보스 카드 목록 + 추가 버튼
- 동적 라우트가 sub-path 지원하도록 변경 (:slug/*)
- 커스텀 Checkbox/Select 컴포넌트
- number input 화살표 전역 제거
- 가격 입력 시 메소 단위 미리보기 표시
- 결정석 → 결정으로 용어 통일

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 15:41:47 +09:00
a0fd5a2dbb 메뉴 CRUD 백엔드 + 폼 개선
백엔드:
- Menu 모델 + admin/menus CRUD API + 공개 /api/menus 엔드포인트
- 정렬 변경(reorder) API 추가 (드래그앤드롭 대비)

프론트엔드:
- 메뉴 삭제 기능 (편집 모드 폼 좌측 빨간 버튼)
- ConfirmDialog를 공용 컴포넌트로 추출
- URL 입력을 prefix(/) 형태로 분리, 실제 URL 미리보기 표시
- 캐시 hit 시 폼 동기화 안되던 버그 수정 (useEffect로 데이터 sync)
- 전역 button/a 태그에 cursor-pointer 적용

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 15:20:46 +09:00
72ff284f20 관리자 대시보드 리디자인 및 메뉴/이미지 관리 페이지 추가
- 관리자 페이지 카드형 메뉴 구조로 개편 (DB 연동 준비)
- 메이플스토리 폰트, 단풍잎 favicon 적용
- 헤더 디자인 개선 (백드롭 블러, 단풍잎 로고)
- 홈 페이지를 메뉴 동적 로드 형태로 변경
- 보스 계산기 페이지 제거 (DB 기반으로 재구축 예정)
- 이미지/메뉴 관리 페이지 라우트 추가 (placeholder)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 14:20:32 +09:00
4bbb496724 초기 프로젝트 설정
- React + Vite + Tailwind 프론트엔드
- Express + Sequelize + MariaDB 백엔드
- 넥슨 OAuth 2.0 인증 (캐릭터 목록 조회)
- 주간 보스 결정석 수익 계산기 UI (리스트형)
- Docker Compose + Caddy 리버스 프록시 설정
- 보스/난이도 이미지 에셋 포함

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 18:55:06 +09:00