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0dd81b56e5 유틸리티 함수 단위 테스트 추가 (vitest)
- package.json: vitest 추가 + test/test:watch 스크립트
- utils/__tests__/formatting.test.js (7 tests)
- features/symbol/__tests__/utils.test.js (8 tests)
- features/liberation/__tests__/utils.test.js (18 tests)
- features/boss-crystal/pc/admin/__tests__/constants.test.js (6 tests)

총 39개 테스트 통과 (716ms)
- formatMeso / formatMesoKorean 경계 조건
- computeCompletion (심볼 완료 시뮬레이션)
- bossEarn, calcWeekPoints, calcDoneEarn, calcMonthlyEarn
- getSchedulerWeekRange (1주차/2주차, 목요일 시작 등)
- computeCompletionDate (단순 계산/주차별 계산 모드)
- 보스 결정 난이도 정의 및 스타일 헬퍼

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-19 12:41:48 +09:00
73c024b7a7 심볼 계산기에 zustand 도입 + 캐릭터별 상태 저장
- zustand + persist 미들웨어로 캐릭터 목록·선택 상태·심볼 진행 저장
- 스토어 스키마: progress[charId][symbolId] = { level, growth, daily, weeklyCount, extra, dailyDone }
- Symbol.jsx가 localStorage useState 코드 대신 useSymbolStore 사용
- SymbolCard가 charId 기반으로 값 읽기/업데이트
- 닉네임 입력/조회 버튼 높이 정렬 (border-2 → border + box-border)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 14:06:01 +09:00
61822345bf 레이아웃/스크롤바 개선
- Layout 배경 그라디언트를 body fixed 배경으로 이동 (스크롤 시 하단 배경 일관성)
- 해방 계산기 데스티니 탭 placeholder에 최소 높이 부여
- overlayscrollbars 도입: 메인 스크롤바가 콘텐츠를 밀지 않고 오버레이로 표시
- 내부 스크롤 영역은 얇은 커스텀 스크롤바 유지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 13:35:39 +09:00
f0c0ea3c1c 해방 계산기 현재 상태 입력 섹션 추가
- 시작 날짜 / 진행 중 퀘스트 / 현재 흔적 입력 카드
- 퀘스트 선택 드롭다운을 일반 보스 초상화 + 텍스트로 단순화
- 각 퀘스트별 최대 3000 흔적 누적 (다음 퀘스트로 자동 이월 안 함)
- 날짜 유틸을 dayjs(KST) 기반으로 통일

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-14 08:55:39 +09:00
7b6a821f36 보스 결정 사용자 페이지 + UI/UX 개선
레이아웃:
- 풀스크린 모드 컨텍스트 (BossCrystal 페이지에서 푸터 숨김 + viewport 고정)
- 캐릭터 패널: 자연 높이 + viewport 한도 + 내부 목록 스크롤
- 보스 패널: 헤더 고정 + 목록 내부 스크롤
- 커스텀 스크롤바 (전역)

캐릭터 패널:
- framer-motion Reorder로 드래그앤드롭 정렬
- 가로 캐릭터 행 + 6x2 보스 그리드 + 난이도 영문 첫글자 뱃지
- 총 수익에 ResizeObserver 기반 자동 폰트 fit
- 캐릭터 삭제 시 첫번째 자동 선택, 입력 재개 시 에러 메시지 자동 제거

기능:
- 공개 보스/캐릭터 API 추가
- API 키 라이브 키로 변경

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 19:17:49 +09:00
88c6d5d5f3 보스 목록 드래그 앤 드롭 정렬 추가
- @dnd-kit으로 드래그앤드롭 정렬 구현
- DragOverlay 패턴으로 부드러운 드래그 애니메이션
- 드롭 시 즉시 UI 반영 + reorder API 호출
- React 19 peer dep 충돌 해결을 위해 npm install --legacy-peer-deps 사용

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 16:06:08 +09:00
35df389141 이미지 페이징, React Query 도입, 메뉴 항목 추가/편집 폼 구현
- 이미지 목록 서버 사이드 페이징 + 검색 디바운싱
- 전역 React Query 도입 (useEffect → useQuery/useMutation)
- 메뉴 추가/편집 폼 (제목, 설명, URL, 이미지)
- 업로드된 이미지에서 선택하는 ImagePicker 모달
- 미선택 시 default.png를 fallback으로 사용
- AdminHome 카드 클릭 시 편집 페이지로 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-13 15:11:48 +09:00
4bbb496724 초기 프로젝트 설정
- React + Vite + Tailwind 프론트엔드
- Express + Sequelize + MariaDB 백엔드
- 넥슨 OAuth 2.0 인증 (캐릭터 목록 조회)
- 주간 보스 결정석 수익 계산기 UI (리스트형)
- Docker Compose + Caddy 리버스 프록시 설정
- 보스/난이도 이미지 에셋 포함

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 18:55:06 +09:00